citichmcyu |
2018-10-21 19:09 |
前不久,有很多家长曾为一档《开学第一课》的教育节目吵开了锅。 节目扛把子—— 撒老师和何老师,开场激情澎湃地讲完了节目主旨《创造向未来》,历数当今科技的发展——阿尔法狗、人工智能、语音识别、移动支付……
 接着,突然请出了被定义为“中国名片”的成龙,讲了拍片浑身受伤的逐梦史; 然后,撒老师说设计了一个“非常特别地互动”环节,看小朋友好奇的眼睛里发出了光芒:
 我大概语文不过关,对“非常特别”抱有期待, 结果,撒老师下一秒扛出了1比1人形立牌,在为上面的“伤”贴满勋章。。。
 What?此处只能请出龙妈表情了!
 没有对比就没有伤害!! 在我偶然发现了日本的一档设计教育节目——《Design あ!》(中文译名《啊,设计》)后,就知道中国的已经败了... 这套节目专门针对小朋友设计,来自日本的NHK电视台,就是那个出了很多超赞纪录片的电视台。每集只有15分钟,集合了日本最顶尖的各类设计师出镜。 从2011年推出至今7年,《啊,设计》已经更新到144集了, 国内看的人不多,台湾倒是早早引入并制作了台语版。 豆瓣上有收录,虽然只有356人评价,但是打出了9.4的高分。
 先说说这部节目的艺术总监,是设计师佐藤卓(Taku Satoh)。 佐藤卓的名字大家不一定熟悉,但是他服务和设计过的产品一定有听说过——明治牛奶、乐天、可尔必思饮料、三宅一生……
 带着“设计的心态,每个人都必需要有”的观点, 佐藤卓花了6年来说服NHK电视台,双方合作这档《Design "あ(Ah)"》。 “我希望让孩子觉得设计很好玩,让儿童在无意识中获得影响。” 佐藤把自己的这一初心完整地融入了这套节目里。 7年来的100多集节目里,已经诞生了50几个栏目,拿了不少日本设计界奥斯卡奖项, 包括《设计的观察》《素描》 、《拆解》、《设计之人》、《森罗万象》、《天马行空》、《有这个有那个》、《我是他他是我》等等。 一档给小孩子看的节目,一档几乎没有台词的节目,一档请来了全日本最顶尖的设计师却只问三个问题的节目,连我这个大人看起来都停不下来,“啊!原来设计节目还可以这么做!!” 同样主旨与“创造”相关,来看看《啊,设计》是怎么做的
 老牌环节“近观设计”,是对生活中,“理所当然”的事物的观察。 比如,酱油瓶为什么会有腰身呢?
 诶,可乐的玻璃瓶也有。
 噢,原来是模仿人体设计,有腰的话握起来的确舒服一点。
 全程没一句话,全靠你自己的观察和理解。 再比如,为什么酱油罐上还有气孔呢?
 画面又闪过了吸管、洒水壶,发现把孔按住,水就出不来了呢。

 而手一松开、一倾斜,水就能顺利流下来了,这又是为什么?
 还没上过学的孩子,并不知道“气压”这个概念,他们会给出什么天马行空的答案? 又或许,这个观察到思考的过程,对他们来说才是最重要的。 紧接着,有一个超过瘾的单元,叫“解散”。 就是把生活中任何东西都拆开来,拆到不能再拆为止。 被拆的东西包括鞋子;
 口香糖;


 葡萄的核儿都被拆了。
 只有你想不到,没有它拆不了的。 扑克牌这个真是要双击666。
 被拆解的部分又重新组合起来。 这排列方式,对处女座强迫症来说,绝对是福音了。


 什么才是好设计? 节目里常常会根据什么才是好设计? 它发挥出各式各样的内容,潜移默化的影响你对设计的理解
 像是第一集提出了一个非常吊诡的,你平时很少会去想的问题, 比如:书为什么是长今天这样的呢?
 没有书本的时候人们会把东西写成一长条 虽然可以阅读,可是查找和阅读起来非常不方便。
 如何改进呢? 如果将这些长条的纸折起来是不是就方便多了!
 可是新的问题又来了, 风一吹就会到处散落,又要重新折,多不方便啊 于是我们需要再次改进...
 用一张纸涂满胶水,粘住侧面, 不但可以来回翻,也不用担心风一吹就散了。 所以你终于知道书为什么会被设计成今天这样了!
 道理我们都懂,但是又有多少人会有这种设计师应该具备的思维方式呢? 先否定现在的事物,还原最开始的样子, 再从源头来思考问题,让设计回归"解决问题"的本质。 其实在日常生活中,还有好设计而我们不自知。
 譬如说: 为什么居酒屋的收银台总在门口? 为什么美术馆的人气作品常靠近出口? 为什么非比赛的游泳池也要设置泳道? 小红人在一次次撞到满头是包的试错中, 证明那些潜伏在我们身边的好设计的原理

 节目里还常常会介绍到一些设计的基本知识, 会以人、以街道地图、以植物生长为例,生动的帮你认识并理解什么是点线面

 还会举出生活中的各种例子,教你认识什么是旋转——
 什么是重复—— 譬如当一个圆环挂上一个钩子,此按顺序重复排列...
 一直重复重复重复, 而这些排列组合出的图案,最后落实到生活中的设计竟然是魔术贴! 现在才明白,原来这就是魔术贴可以轻松粘住织布的原理!
 所以很多看似是日常被你忽略掉习以为常的设计,其实包含了这么多隐藏的设计点。 若是放在产品设计中便是常常需要考虑周全的地方。 确实。设计创意需要有实用、有功能性,它可以跨语言、跨文化,也要有理有据、有理论支持,是一种科学和艺术的结合。 有设计素养的孩子,往往更能时刻聚焦在生活一些不起眼的细枝末节上,想方设法让自己的日子、身边的人的日子,过得更精致、更舒适。
 如今,《啊!设计》已经迎来了第8个年头, 不止在日本保持收视长青,还把德国、美国的儿童影像奖都拿了个遍, 豆瓣上有人说,“真是羡慕看这些长大的小孩。” 但还好,我们的孩子还不晚。
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