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[数码讨论]字节跳动亮出2499元的VR头显,开启VR大众化之路 [复制链接]

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离线huozm32831

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2022-10-03
近日PICO在青岛奥帆中心举办了旗舰新品PICO 4系列的产品发布会。这是PICO加入字节跳动后的首场产品发布会,无论对于PICO,还是对于字节跳动,其意义都相当重要。

在此次发布会上,PICO共推出了三款产品,PICO 4、PICO 4 Pro和PICO 4 Business。其中,PICO 4 Business是PICO专为企业级用户打造的解决方案,而PICO 4 Pro则是为极客用户和开发者打造的高端VR头显,拥有面部追踪和眼动追踪功能。

PICO 4的8GB+128GB的价格为2499元,8GB+128GB的价格为2799元。PICO 4 Pro的8GB+516GB的价格为3799元。



一、拉满性能,PICO 4头显重仅有295克

PICO 4系列搭载了骁龙XR2芯片,并且均采用了Pancake折叠光路设计。该设备还整合了4颗环境追踪摄像头和1颗彩色透视摄像头,压缩头显硬件堆叠的空间,让头显更加轻薄。

采用Pancake方案后,PICO 4头显最薄的地方只有35.8毫米、头显部分的重量更是只有295克。目前,头显的双眼分辨率支持高达4K+级别的屏幕,其像素密度达到1200,刷新率达90Hz。



PICO 4系列的HyperSense振感手柄整体采用星环弧柱设计,搭载50到500Hz的宽频线性马达,并通过弧柱中放置的20颗红外传感器,实现头手6DoF空间定位。



PICO还在PICO 4系列配备了彩色透视功能,PICO在黑色曲面镜里巧妙的设置一颗1600万像素的RGB摄像头,同时结合其它环境追踪相机,通过三维重建算法实现了环境高精度建模,还原了一个彩色、真实的3D环境,也就是实现了彩色透视功能。

在PICO 4的内侧还拥有双立体声扬声器,分别置于两侧绑带上贴近耳朵处,同时加入了SAMI音效增强算法,支持空间音频。

而另一款产品,PICO 4 Pro,相对于PICO 4最大的亮点便是加入了眼动追踪与面部追踪。具体说来,该头显的内侧高动态传感器可以高速拍摄眼部和面部肌肉动作的变化,从而实现眼动追踪和面部追踪,同时提供智能无级调节瞳距功能,帮助缓解用户的用眼疲劳。

不仅如此,PICO还给开发者提供了EyeTracking接口,开发者可以开发更加丰富的眼动追踪应用,如眼动分析、眼动交互等等。当该技术应用到PICO 4 Pro的Avatar系统中,系统可以实时感知用户眼睛和嘴巴等面部表情的变化,为用户打开一种全新的交互方式。

此外,PICO发布了可以和PICO 4配合使用的体感追踪器,它是一款3DoF运动追踪配件,可以绑在四肢上来实现多关节、多肢体的动作捕捉,其重量仅为22克。



二、重点发力VR健身,PICO手把手教你如何燃脂

目前,PICO在内容生态上的建设主要围绕,VR视频、VR娱乐、VR健身以及VR创造展开。其中,VR健身已经逐渐成为了PICO新的内容发力点。

“曾经,没有合适的场地健身、没有合适的器材健身以及难以坚持的痛点,都是阻碍人们坚持健身的难题,现在,有了PICO 4这样的VR一体机,就能让更多人在轻松有趣的氛围中坚持健身。”周宏伟介绍道。

PICO还打造了一套CalSense体能监测算法,可以根据用户的身体数据和动作轨迹,更科学地计算用户消耗的卡路里。

同时,PICO还打通了运动中心和iOS端健康App的数据,用户用PICO 4运动健身的数据也会并入手机中。



在健身内容上,PICO通过自研的游戏《超燃一刻》,手把手教用户走上运动的道路。除此之外,PICO4系列还拥有《莱美搏击》、《实况钓鱼》等50多项VR健身内容。



三、支持230款VR游戏,PICO还打造了虚拟世界

目前,PICO4系列上线了《方寸幻镜》、《除夕:双鱼玉佩》、《东京时笼》、《泡泡运动会》、《城市:VR》《战机:激战太平洋》、《暴走街区》等。PICO的游戏类型涉及多人协作的互动娱乐、休闲运动、格斗、射击等多种运动类型。



在50-500Hz宽频线性马达的加持下,用户可以带来更加丰富的力度反馈。在游戏的过程中,玩家可以感受每一次射击带来的触感,运动中的真实爆发力,甚至钓鱼上钩时的不可控摆动,真正享受VR带来的极致娱乐体验。

除此之外,PICO还在联合各大内容IP,打造互动的VR影视内容,比说说,《三体》。PICO与三体宇宙共同打造VR版本的《三体》互动叙事作品,首次以VR交互的形式,将全景重现这部中国科幻扛鼎之作的故事和场景。



同时,PICO还将联合四大博物馆推出的人文科教类VR互动叙事作品《古籍寻游记》,用户可以穿越到四段经典的历史时期,近距离观看和触控交互文物,感受其魅力。

PICO 4除了带来了丰富的VR娱乐体验,还推出了“轻世界”,开启了VR创造的大门。

用户可以像在真实世界中一样,通过双手造物的形式打造3D世界的物体,并将其拿起、设计、摆放。为了激发创造者的灵感,PICO 4还准备了超200个初始素材库供用户使用,让用户的3D创造更易上手,更轻松。

目前,用户通过定义头部、身材、服装、配饰4大模块,在80个细分选项,为自己打造一个虚拟数字人分身。虚拟世界的“你”还可以在创造的3D世界里可以自由走动、和好友互动。

结语:PICO 4正在冲击消费级VR市场大门

PICO花了大量的笔墨讲述PICO 4新品有了哪些新的交互玩法,以及其强有力的内容生态体系布局。

在硬件上,采用全新的Pancake方案设计的PICO 4系列在外观上有了较大改变。裸手交互、面部追踪、眼动追踪这些最新的交互技术也一次性在其PICO 4 Pro产品中配齐,这些都将成为PICO在政企市场强有力的竞争点。但也并非其独家,HTC在近期也通过配件的方式为其头显增加了面部追踪和眼动追踪模式。

很明显的是,被字节跳动以近90亿元的价格收购后,PICO在内容生态的建设上带来的优势是巨大的,无论是其在VR视频领域的算法优化,还是在游戏领域的诸多资源,都能看见PICO已经逐渐建立自己的内容优势。
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