2018年以GAN生成对抗学习网络打造GauGAN人工智能影像生成应用技术,并且推出诸多衍生应用模式之后,NVIDIA近期更将此项技术与《Minecraft》结合,打造名为GANcraft的应用模式,让用户能通过《Minecraft》建造像素风格的3D场景,即可快速转换成媲美3A等级游戏作品呈现拟真3D环境。
此项应用是由NVIDIA研究团队与康乃尔大学合作项目,通过人工智能方式将《Minecraft》建立的3D场景转换成拟真影像,其中是以监督训练产生的人工智能,让系统能知晓如何将《Minecraft》以像素堆栈的影像,转换成更加拟真的3D场景,甚至后续还能套用不同滤镜,让使用者能建造不同形式的3D场景。
而此项技术预期能协助更多创作者快速建立3D场景,尤其可让游戏开发者、3D动画创作者更有效率完成作品设计,借此降低内容创作过程可能面临经类、时间等成本支出问题。
目前NVIDIA已经将GANcraft相关资源放上GitHub提供众人使用,让开发者能以此为基础打造更多应用内容。